3 డి మాక్స్ లో గ్లాస్ ఎలా తయారు చేయాలి

Pin
Send
Share
Send

వాస్తవిక పదార్థాలను సృష్టించడం త్రిమితీయ మోడలింగ్‌లో చాలా శ్రమతో కూడుకున్న పని, ఎందుకంటే భౌతిక వస్తువు యొక్క భౌతిక స్థితి యొక్క అన్ని సూక్ష్మబేధాలను డిజైనర్ పరిగణనలోకి తీసుకోవాలి. 3 డి మాక్స్‌లో ఉపయోగించిన వి-రే ప్లగ్ఇన్‌కు ధన్యవాదాలు, పదార్థాలు త్వరగా మరియు సహజంగా సృష్టించబడతాయి, ఎందుకంటే ప్లగ్ఇన్ ఇప్పటికే అన్ని భౌతిక లక్షణాలను జాగ్రత్తగా చూసుకుంది, మోడలర్‌ను సృజనాత్మక పనులతో మాత్రమే వదిలివేస్తుంది.

ఈ వ్యాసం V- రేలో వాస్తవిక గాజును త్వరగా ఎలా సృష్టించాలో చిన్న ట్యుటోరియల్ అవుతుంది.

ఉపయోగకరమైన సమాచారం: 3ds గరిష్టంగా హాట్‌కీలు

3ds మాక్స్ యొక్క తాజా వెర్షన్‌ను డౌన్‌లోడ్ చేయండి

వి-రేలో గాజును ఎలా సృష్టించాలి

1. 3 డి మాక్స్ ప్రారంభించండి మరియు గాజు వర్తించే ఏదైనా మోడల్ చేసిన వస్తువును తెరవండి.

2. డిఫాల్ట్ రెండరర్‌గా V-Ray ని సెట్ చేయండి.

కంప్యూటర్‌లో వి-రే ఇన్‌స్టాల్ చేయడం, రెండరర్‌గా దాని ఉద్దేశ్యం వ్యాసంలో వివరించబడింది: వి-రేలో లైటింగ్ సెట్టింగ్

3. మెటీరియల్ ఎడిటర్‌ను తెరిచి "M" కీని నొక్కండి. స్క్రీన్‌షాట్‌లో చూపిన విధంగా “వ్యూ 1” ఫీల్డ్‌లో కుడి-క్లిక్ చేసి, ప్రామాణిక V- రే మెటీరియల్‌ను సృష్టించండి.

4. ఇక్కడ మనం గాజుగా మారే పదార్థం యొక్క టెంప్లేట్ ఉంది.

- మెటీరియల్ ఎడిటర్ యొక్క ప్యానెల్ ఎగువన, "ప్రివ్యూలో నేపథ్యాన్ని చూపించు" బటన్ క్లిక్ చేయండి. ఇది గాజు యొక్క పారదర్శకత మరియు ప్రతిబింబాన్ని నియంత్రించడంలో మాకు సహాయపడుతుంది.

- కుడి వైపున, మెటీరియల్ సెట్టింగులలో, పదార్థం పేరును నమోదు చేయండి.

- డిఫ్యూజ్ విండోలో, బూడిద దీర్ఘచతురస్రంపై క్లిక్ చేయండి. ఇది గాజు రంగు. పాలెట్ నుండి రంగును ఎంచుకోండి (ప్రాధాన్యంగా నలుపు).

- “ప్రతిబింబం” పెట్టెకు వెళ్లండి. “రిఫ్లెక్ట్” సరసన ఉన్న నల్ల దీర్ఘచతురస్రం అంటే పదార్థం దేనినీ ప్రతిబింబించదు. ఈ రంగు తెలుపుకు దగ్గరగా ఉంటుంది, పదార్థం యొక్క ప్రతిబింబం ఎక్కువ. రంగును తెలుపుకు దగ్గరగా సెట్ చేయండి. “ఫ్రెస్నెల్ రిఫ్లెక్షన్” చెక్‌బాక్స్‌ను తనిఖీ చేయండి, తద్వారా మన పదార్థం యొక్క పారదర్శకత వీక్షణ కోణాన్ని బట్టి మారుతుంది.

- "Refl Glossiness" అనే పంక్తిలో విలువను 0.98 కు సెట్ చేయండి. ఇది ఉపరితలంపై ఒక కాంతిని సెట్ చేస్తుంది.

- “వక్రీభవన” పెట్టెలో, ప్రతిబింబంతో సారూప్యత ద్వారా పదార్థం యొక్క పారదర్శకత స్థాయిని మేము సెట్ చేస్తాము: తెలుపు రంగు, పారదర్శకతను మరింత స్పష్టంగా తెలుపుతుంది. రంగును తెలుపుకు దగ్గరగా సెట్ చేయండి.

- పదార్థం యొక్క పొగమంచును సర్దుబాటు చేయడానికి “నిగనిగలాడే” ఈ పరామితిని ఉపయోగిస్తుంది. "1" కి దగ్గరగా ఉన్న విలువ - పూర్తి పారదర్శకత, మరింత - గాజు యొక్క నీరసం ఎక్కువ. విలువను 0.98 కు సెట్ చేయండి.

- IOR చాలా ముఖ్యమైన పారామితులలో ఒకటి. ఇది వక్రీభవన సూచికను సూచిస్తుంది. విభిన్న పదార్థాల కోసం ఈ గుణకం ప్రదర్శించబడే పట్టికలను ఇంటర్నెట్‌లో మీరు కనుగొనవచ్చు. గాజు కోసం, ఇది 1.51.

అన్ని ప్రాథమిక సెట్టింగులు అంతే. మిగిలినవి అప్రమేయంగా వదిలివేయబడతాయి మరియు పదార్థం యొక్క సంక్లిష్టత ప్రకారం సర్దుబాటు చేయబడతాయి.

5. మీరు గాజు పదార్థాన్ని కేటాయించదలిచిన వస్తువును ఎంచుకోండి. మెటీరియల్ ఎడిటర్‌లో, “ఎంపికకు పదార్థాన్ని కేటాయించండి” బటన్ క్లిక్ చేయండి. పదార్థం కేటాయించబడింది మరియు సవరించేటప్పుడు వస్తువుపై స్వయంచాలకంగా మారుతుంది.

6. ట్రయల్ రెండర్ను అమలు చేయండి మరియు ఫలితాన్ని చూడండి. ఇది సంతృప్తికరంగా ఉండే వరకు ప్రయోగం చేయండి.

చదవమని మేము మీకు సలహా ఇస్తున్నాము: 3D- మోడలింగ్ కోసం కార్యక్రమాలు.

ఈ విధంగా, సాధారణ గాజును ఎలా సృష్టించాలో నేర్చుకున్నాము. కాలక్రమేణా, మీరు మరింత క్లిష్టమైన మరియు వాస్తవిక పదార్థాలను చేయగలుగుతారు!

Pin
Send
Share
Send