బైండింగ్లు ప్రత్యేకమైన సహజమైన ఆటోకాడ్ సాధనాలు, ఇవి డ్రాయింగ్లను ఖచ్చితంగా సృష్టించడానికి ఉపయోగిస్తారు. మీరు ఒక నిర్దిష్ట సమయంలో వస్తువులను లేదా విభాగాలను కనెక్ట్ చేయవలసి వస్తే లేదా ఒకదానికొకటి సాపేక్షంగా మూలకాలను ఖచ్చితంగా ఉంచాలంటే, మీరు బైండింగ్ లేకుండా చేయలేరు.
చాలా సందర్భాలలో, తదుపరి కదలికలను నివారించడానికి కావలసిన సమయంలో వస్తువును తక్షణమే నిర్మించడానికి బైండింగ్లు మిమ్మల్ని అనుమతిస్తాయి. ఇది డ్రాయింగ్ ప్రక్రియను వేగంగా మరియు మెరుగ్గా చేస్తుంది.
బైండింగ్లను మరింత వివరంగా పరిశీలిద్దాం.
ఆటోకాడ్లో బైండింగ్స్ను ఎలా ఉపయోగించాలి
బైండింగ్లను ఉపయోగించడం ప్రారంభించడానికి, కీబోర్డ్లోని F3 కీని నొక్కండి. అదేవిధంగా, బైండింగ్లు జోక్యం చేసుకుంటే వాటిని నిలిపివేయవచ్చు.
స్క్రీన్షాట్లో చూపిన విధంగా మీరు బైండింగ్స్ బటన్పై క్లిక్ చేయడం ద్వారా స్టేటస్ బార్ ఉపయోగించి బైండింగ్స్ను సక్రియం చేయవచ్చు మరియు కాన్ఫిగర్ చేయవచ్చు. క్రియాశీల ఫంక్షన్ నీలం రంగులో హైలైట్ చేయబడింది.
అభ్యాస సహాయం: ఆటోకాడ్ హాట్కీలు
స్నాపింగ్ ఆన్ చేసినప్పుడు, కొత్త మరియు ఇప్పటికే ఉన్న ఆకారాలు గీసిన వస్తువుల బిందువులకు అకారణంగా “డ్రా” చేయబడతాయి, దాని సమీపంలో కర్సర్ కదులుతుంది.
బైండింగ్ యొక్క శీఘ్ర క్రియాశీలత
కావలసిన రకం స్నాప్ను ఎంచుకోవడానికి, స్నాప్ బటన్ పక్కన ఉన్న బాణంపై క్లిక్ చేయండి. తెరిచే ప్యానెల్లో, కావలసిన బైండింగ్తో ఒకసారి లైన్పై క్లిక్ చేయండి. సాధారణంగా ఉపయోగించే వాటిని పరిగణించండి.
బైండింగ్లు ఎక్కడ ఉపయోగించబడతాయి: ఆటోకాడ్లో చిత్రాన్ని ఎలా కత్తిరించాలి
పాయింట్. క్రొత్త వస్తువును మూలలు, కూడళ్లు, ఉన్న వస్తువుల నోడల్ పాయింట్లకు బంధిస్తుంది. చుక్క ఆకుపచ్చ చతురస్రంలో హైలైట్ చేయబడింది.
మధ్య. కర్సర్ కదిలించే సెగ్మెంట్ మధ్యలో కనుగొంటుంది. మధ్యభాగం ఆకుపచ్చ త్రిభుజం ద్వారా సూచించబడుతుంది.
కేంద్రం మరియు రేఖాగణిత కేంద్రం. ఈ బైండింగ్లను నోడల్ పాయింట్లను వృత్తం లేదా ఇతర ఆకారం మధ్యలో ఉంచడానికి సౌకర్యవంతంగా ఉపయోగిస్తారు.
విభజన. మీరు లైన్ విభాగాల ఖండన వద్ద భవనాన్ని ప్రారంభించాలనుకుంటే, ఈ బైండింగ్ను ఉపయోగించండి. ఖండనపై కదిలించండి మరియు ఇది గ్రీన్ క్రాస్ రూపంలో పడుతుంది.
కొనసాగించాలి. చాలా సౌకర్యవంతమైన బైండింగ్, మీరు ఒక నిర్దిష్ట స్థాయి నుండి గీయడానికి అనుమతిస్తుంది. గైడ్ లైన్ నుండి కర్సర్ను తరలించండి మరియు మీరు గీసిన గీతను చూసినప్పుడు, భవనం ప్రారంభించండి.
టాంజెంట్. ఈ స్నాప్ సర్కిల్కు రెండు పాయింట్ల టాంజెంట్ ద్వారా ఒక గీతను గీయడానికి మీకు సహాయపడుతుంది. పంక్తి విభాగం యొక్క మొదటి బిందువును (సర్కిల్ వెలుపల) సెట్ చేసి, ఆపై కర్సర్ను సర్కిల్కు తరలించండి. ఆటోకాడ్ మీరు ఒక టాంజెంట్ను గీయగల ఏకైక పాయింట్ను చూపుతుంది.
సమాంతరంగా. ఇప్పటికే ఉన్న దానికి సమాంతరంగా ఒక పంక్తిని పొందడానికి ఈ బైండింగ్ను ప్రారంభించండి. పంక్తి విభాగం యొక్క మొదటి బిందువును నిర్వచించండి, ఆపై కర్సర్ను సృష్టించిన దానికి సమాంతరంగా కర్సర్ను కదిలించండి. డాష్ చేసిన రేఖ వెంట కర్సర్ను తరలించడం ద్వారా లైన్ యొక్క ఎండ్ పాయింట్ను నిర్వచించండి.
బైండింగ్ ఎంపికలు
ఒక చర్యతో అవసరమైన అన్ని రకాల బైండింగ్లను ప్రారంభించడానికి, “ఆబ్జెక్ట్ స్నాప్ సెట్టింగులు” క్లిక్ చేయండి. తెరిచే విండోలో, కావలసిన బైండింగ్ల పక్కన ఉన్న పెట్టెలను తనిఖీ చేయండి.
"3D లో ఆబ్జెక్ట్ స్నాప్" టాబ్ పై క్లిక్ చేయండి. ఇక్కడ మీరు త్రిమితీయ నిర్మాణాలకు అవసరమైన బైండింగ్లను గుర్తించవచ్చు. వారి ఆపరేషన్ యొక్క సూత్రం ప్లానార్ డ్రాయింగ్ మాదిరిగానే ఉంటుంది.
చదవమని మేము మీకు సలహా ఇస్తున్నాము: ఆటోకాడ్ ఎలా ఉపయోగించాలి
కాబట్టి, సాధారణ పరంగా, ఆటోకాడ్లోని బైండింగ్ విధానం పనిచేస్తుంది. మీ స్వంత ప్రాజెక్టులలో వాటిని ఉపయోగించండి మరియు మీరు వారి సౌలభ్యాన్ని అభినందిస్తారు.