ఎక్సెల్ ఒక సమగ్ర టేబుల్ ప్రాసెసర్, దీనికి ముందు వినియోగదారులు అనేక రకాల పనులను చేస్తారు. ఈ పనులలో ఒకటి షీట్లో ఒక బటన్ను సృష్టించడం, దానిపై క్లిక్ చేయడం ద్వారా ఒక నిర్దిష్ట ప్రక్రియ ప్రారంభమవుతుంది. ఎక్సెల్ సాధనాల సహాయంతో ఈ సమస్య పూర్తిగా పరిష్కరించబడుతుంది. ఈ ప్రోగ్రామ్లో మీరు ఇలాంటి వస్తువును ఎలా సృష్టించవచ్చో చూద్దాం.
సృష్టి విధానం
నియమం ప్రకారం, అటువంటి బటన్ ఒక లింక్, ఒక ప్రక్రియను ప్రారంభించడానికి ఒక సాధనం, స్థూల మొదలైనవిగా పనిచేయడానికి ఉద్దేశించబడింది. కొన్ని సందర్భాల్లో, ఈ వస్తువు కేవలం రేఖాగణిత వ్యక్తిగా ఉంటుంది మరియు దృశ్య లక్ష్యాలు కాకుండా ఎటువంటి ప్రయోజనాన్ని భరించవు. అయితే, ఈ ఎంపిక చాలా అరుదు.
విధానం 1: ఆటో
అన్నింటిలో మొదటిది, అంతర్నిర్మిత ఎక్సెల్ ఆకృతుల సమితి నుండి బటన్ను ఎలా సృష్టించాలో పరిశీలించండి.
- టాబ్కు తరలించండి "చొప్పించు". చిహ్నంపై క్లిక్ చేయండి "ఫిగర్స్"ఇది టూల్బాక్స్లోని రిబ్బన్పై ఉంచబడుతుంది "ఇలస్ట్రేషన్స్". అన్ని రకాల బొమ్మల జాబితా తెలుస్తుంది. బటన్ పాత్రకు చాలా అనుకూలంగా ఉంటుందని మీరు భావించే ఆకారాన్ని ఎంచుకోండి. ఉదాహరణకు, అటువంటి వ్యక్తి మృదువైన మూలలతో దీర్ఘచతురస్రం కావచ్చు.
- క్లిక్ చేసిన తరువాత, మేము దానిని బటన్ ఉన్న చోట షీట్ (సెల్) ప్రాంతానికి తరలించి, సరిహద్దులను లోపలికి కదిలిస్తాము, తద్వారా వస్తువు మనకు అవసరమైన పరిమాణాన్ని తీసుకుంటుంది.
- ఇప్పుడు మీరు ఒక నిర్దిష్ట చర్యను జోడించాలి. మీరు బటన్పై క్లిక్ చేసినప్పుడు అది మరొక షీట్కు పరివర్తన చెందనివ్వండి. దీన్ని చేయడానికి, కుడి మౌస్ బటన్తో దానిపై క్లిక్ చేయండి. దీని తరువాత సక్రియం చేయబడిన సందర్భ మెనులో, స్థానాన్ని ఎంచుకోండి "హైపర్ లింక్".
- హైపర్లింక్లను సృష్టించడానికి తెరిచిన విండోలో, టాబ్కు వెళ్లండి "పత్రంలో ఉంచండి". మేము అవసరమని భావించే షీట్ను ఎంచుకుని, బటన్పై క్లిక్ చేయండి "సరే".
ఇప్పుడు, మేము సృష్టించిన వస్తువుపై మీరు క్లిక్ చేసినప్పుడు, అది పత్రం యొక్క ఎంచుకున్న షీట్కు తరలించబడుతుంది.
పాఠం: ఎక్సెల్ లో హైపర్ లింక్లను ఎలా తయారు చేయాలి లేదా తొలగించాలి
విధానం 2: మూడవ పార్టీ చిత్రం
మీరు మూడవ పార్టీ చిత్రాన్ని బటన్గా కూడా ఉపయోగించవచ్చు.
- మేము మూడవ పార్టీ చిత్రాన్ని కనుగొన్నాము, ఉదాహరణకు, ఇంటర్నెట్లో, మరియు దానిని మా కంప్యూటర్కు డౌన్లోడ్ చేయండి.
- మేము వస్తువును ఉంచాలనుకునే ఎక్సెల్ పత్రాన్ని తెరవండి. టాబ్కు వెళ్లండి "చొప్పించు" మరియు చిహ్నంపై క్లిక్ చేయండి "ఫిగర్"టూల్బాక్స్లోని రిబ్బన్పై ఉంది "ఇలస్ట్రేషన్స్".
- చిత్ర ఎంపిక విండో తెరుచుకుంటుంది. మేము దానితో ఉన్న చిత్రం ఉన్న హార్డ్ డ్రైవ్ యొక్క డైరెక్టరీకి వెళ్తాము, ఇది బటన్ వలె పనిచేసేలా రూపొందించబడింది. దాని పేరును ఎంచుకుని, బటన్ పై క్లిక్ చేయండి "చొప్పించు" విండో దిగువన.
- ఆ తరువాత, చిత్రం వర్క్షీట్ యొక్క విమానానికి జోడించబడుతుంది. మునుపటి సందర్భంలో వలె, సరిహద్దులను లాగడం ద్వారా దీనిని కుదించవచ్చు. మేము వస్తువును ఉంచాలనుకునే ప్రాంతానికి డ్రాయింగ్ను తరలిస్తాము.
- ఆ తరువాత, మీరు మునుపటి పద్ధతిలో చూపిన విధంగానే డిగ్గర్కు హైపర్ లింక్ను అటాచ్ చేయవచ్చు లేదా మీరు స్థూలతను జోడించవచ్చు. తరువాతి సందర్భంలో, చిత్రంపై కుడి క్లిక్ చేయండి. కనిపించే సందర్భ మెనులో, ఎంచుకోండి "మాక్రోను కేటాయించండి ...".
- స్థూల నిర్వహణ విండో తెరుచుకుంటుంది. అందులో, మీరు బటన్ను క్లిక్ చేసినప్పుడు మీరు దరఖాస్తు చేయదలిచిన మాక్రోను ఎంచుకోవాలి. ఈ స్థూలతను ఇప్పటికే పుస్తకానికి వ్రాయాలి. దాని పేరును ఎంచుకుని, బటన్ నొక్కండి "సరే".
ఇప్పుడు, మీరు ఒక వస్తువుపై క్లిక్ చేసినప్పుడు, ఎంచుకున్న స్థూల ప్రారంభించబడుతుంది.
పాఠం: ఎక్సెల్ లో స్థూల సృష్టి ఎలా
విధానం 3: యాక్టివ్ఎక్స్ కంట్రోల్
మీరు దాని ప్రాధమిక సూత్రం కోసం యాక్టివ్ఎక్స్ మూలకాన్ని తీసుకుంటే చాలా ఫంక్షనల్ బటన్ను సృష్టించడం సాధ్యమవుతుంది. ఇది ఆచరణలో ఎలా జరుగుతుందో చూద్దాం.
- ActiveX నియంత్రణలతో పనిచేయడానికి, మొదట, మీరు డెవలపర్ టాబ్ను సక్రియం చేయాలి. వాస్తవం ఏమిటంటే అప్రమేయంగా అది నిలిపివేయబడింది. అందువల్ల, మీరు దీన్ని ఇంకా ప్రారంభించకపోతే, టాబ్కు వెళ్లండి "ఫైల్", ఆపై విభాగానికి తరలించండి "పారామితులు".
- సక్రియం చేయబడిన పారామితుల విండోలో, విభాగానికి తరలించండి రిబ్బన్ సెటప్. విండో యొక్క కుడి భాగంలో, పక్కన ఉన్న పెట్టెను ఎంచుకోండి "డెవలపర్"అది లేకపోతే. తరువాత, బటన్ పై క్లిక్ చేయండి "సరే" విండో దిగువన. ఇప్పుడు మీ ఎక్సెల్ వెర్షన్లో డెవలపర్ టాబ్ సక్రియం అవుతుంది.
- ఆ తరువాత, టాబ్కు తరలించండి "డెవలపర్". బటన్ పై క్లిక్ చేయండి "చొప్పించు"టూల్బాక్స్లోని రిబ్బన్పై ఉంది "నియంత్రణలు". సమూహంలో ActiveX నియంత్రణలు బటన్ వలె కనిపించే మొదటి మూలకంపై క్లిక్ చేయండి.
- ఆ తరువాత, మేము అవసరమని భావించే షీట్లోని ఏదైనా స్థలంపై క్లిక్ చేస్తాము. ఇది జరిగిన వెంటనే, ఒక మూలకం అక్కడ ప్రదర్శించబడుతుంది. మునుపటి పద్ధతుల మాదిరిగానే, మేము దాని స్థానం మరియు పరిమాణాన్ని సర్దుబాటు చేస్తాము.
- ఎడమ మౌస్ బటన్ను డబుల్ క్లిక్ చేయడం ద్వారా ఫలిత మూలకంపై క్లిక్ చేస్తాము.
- స్థూల ఎడిటర్ విండో తెరుచుకుంటుంది. మీరు ఈ వస్తువుపై క్లిక్ చేసినప్పుడు మీరు అమలు చేయదలిచిన ఏదైనా స్థూలతను ఇక్కడ రికార్డ్ చేయవచ్చు. ఉదాహరణకు, దిగువ చిత్రంలో ఉన్నట్లుగా, వచన వ్యక్తీకరణను సంఖ్య ఆకృతికి మార్చడానికి మీరు స్థూలతను రికార్డ్ చేయవచ్చు. స్థూల రికార్డ్ చేసిన తర్వాత, విండోను దాని కుడి ఎగువ మూలలో మూసివేయడానికి బటన్ పై క్లిక్ చేయండి.
ఇప్పుడు స్థూల వస్తువుకు జతచేయబడుతుంది.
విధానం 4: రూపం నియంత్రణలు
మునుపటి సంస్కరణకు అమలు సాంకేతిక పరిజ్ఞానంలో ఈ క్రింది పద్ధతి చాలా పోలి ఉంటుంది. ఇది ఫారమ్ కంట్రోల్ ద్వారా బటన్ను జోడించడాన్ని సూచిస్తుంది. ఈ పద్ధతిని ఉపయోగించడానికి, మీరు డెవలపర్ మోడ్ను కూడా ప్రారంభించాలి.
- టాబ్కు వెళ్లండి "డెవలపర్" మరియు మనకు తెలిసిన బటన్ పై క్లిక్ చేయండి "చొప్పించు"సమూహంలో టేప్లో హోస్ట్ చేయబడింది "నియంత్రణలు". జాబితా తెరుచుకుంటుంది. అందులో, మీరు సమూహంలో ఉంచిన మొదటి మూలకాన్ని ఎంచుకోవాలి "ఫారం నియంత్రణలు". ఈ వస్తువు దృశ్యమానంగా సారూప్య యాక్టివ్ఎక్స్ మూలకం వలె కనిపిస్తుంది, ఇది మేము కొంచెం ఎక్కువగా మాట్లాడింది.
- షీట్లో వస్తువు కనిపిస్తుంది. ఇంతకు ముందు ఒకటి కంటే ఎక్కువసార్లు చేసినట్లుగా దాని పరిమాణం మరియు స్థానాన్ని సరిచేయండి.
- ఆ తరువాత, చూపిన విధంగా, సృష్టించిన వస్తువుకు మాక్రోను కేటాయిస్తాము విధానం 2 లేదా వివరించిన విధంగా హైపర్ లింక్ను కేటాయించండి విధానం 1.
మీరు చూడగలిగినట్లుగా, ఎక్సెల్ లో, ఒక ఫంక్షన్ బటన్ను సృష్టించడం అనుభవం లేని వినియోగదారుకు అనిపించేంత కష్టం కాదు. అదనంగా, మీ అభీష్టానుసారం నాలుగు వేర్వేరు పద్ధతులను ఉపయోగించి ఈ విధానాన్ని చేయవచ్చు.