సింగిల్ గేమ్స్లో మోసం చేసే ప్రోగ్రామ్లలో ఒకటి ఆర్ట్మనీ. దానితో, మీరు వేరియబుల్స్ యొక్క విలువను మార్చవచ్చు, అనగా, మీరు ఒక నిర్దిష్ట వనరు యొక్క అవసరమైన మొత్తాన్ని పొందవచ్చు. ఈ ప్రక్రియపై ప్రోగ్రామ్ కార్యాచరణ లూప్ చేయబడింది. దాని సామర్థ్యాలతో వ్యవహరిద్దాం.
ఆర్ట్మనీ యొక్క తాజా వెర్షన్ను డౌన్లోడ్ చేయండి
ఆర్ట్మనీని కాన్ఫిగర్ చేయండి
మీరు మీ ప్రయోజనాల కోసం ఆర్ట్మనీని ఉపయోగించడం ప్రారంభించే ముందు, మీరు సెట్టింగులను పరిశీలించాలి, ఇక్కడ ఆటలో మోసం సులభతరం చేసే అనేక ఉపయోగకరమైన పారామితులు ఉన్నాయి.
సెట్టింగుల మెను తెరవడానికి మీరు బటన్ పై క్లిక్ చేయాలి "సెట్టింగులు", ఆ తర్వాత ప్రోగ్రామ్ను సవరించడానికి సాధ్యమయ్యే అన్ని ఎంపికలతో క్రొత్త విండో మీ ముందు తెరవబడుతుంది.
ప్రధాన
టాబ్లో ఉన్న ఎంపికలను క్లుప్తంగా పరిశీలించండి "ప్రాథమిక":
- అన్ని విండోస్ మీద. మీరు ఈ అంశం పక్కన ఉన్న పెట్టెను తనిఖీ చేస్తే, ప్రోగ్రామ్ ఎల్లప్పుడూ మొదటి విండోగా ప్రదర్శించబడుతుంది, ఇది కొన్ని ఆటలలో వేరియబుల్స్ను సవరించే విధానాన్ని సులభతరం చేస్తుంది.
- ఆబ్జెక్ట్. మీరు ఆర్ట్మనీని ఉపయోగించగల రెండు ఆపరేషన్ రీతులు ఉన్నాయి. ఇది ప్రాసెస్ లేదా ఫైల్ మోడ్. వాటి మధ్య మారడం, మీరు సవరించేదాన్ని మీరే ఎంచుకోండి - ఆట (ప్రాసెస్) లేదా దాని ఫైళ్ళు (వరుసగా, మోడ్ "ఫైల్ (లు)").
- ప్రక్రియలను చూపించు. మీరు మూడు రకాల ప్రక్రియల నుండి ఎంచుకోవచ్చు. కానీ మీరు డిఫాల్ట్ సెట్టింగులను వాడండి, అనగా "కనిపించే ప్రక్రియలు"ఇక్కడ చాలా ఆటలు వస్తాయి.
- ఇంటర్ఫేస్ భాష మరియు వినియోగదారు మాన్యువల్. ఈ విభాగాలలో, మీరు అనేక భాషల నుండి ఎంచుకోవచ్చు, వాటిలో ఒకటి ప్రోగ్రామ్ మరియు ఉపయోగం కోసం ప్రీసెట్ చిట్కాలు ప్రదర్శించబడతాయి.
- పునరుత్పత్తి సమయం. ఈ విలువ ఎంతకాలం డేటాను ఓవర్రైట్ చేస్తుందో సూచిస్తుంది. ఒక గడ్డకట్టే సమయం - స్తంభింపచేసిన డేటా మెమరీ సెల్లో నమోదు చేయబడిన సమయం.
- పూర్ణాంకాల ప్రాతినిధ్యం. మీరు సానుకూల మరియు ప్రతికూల సంఖ్యలను నమోదు చేయవచ్చు. ఎంపికను ఎంచుకుంటే "సంతకం లేని", ఇది మీరు సానుకూల సంఖ్యలను మాత్రమే ఉపయోగిస్తుందని సూచిస్తుంది, అనగా మైనస్ గుర్తు లేకుండా.
- ఫోల్డర్ స్కాన్ సెట్టింగులు. ఈ మోడ్ మీరు కొనవలసిన PRO వెర్షన్లో మాత్రమే అందుబాటులో ఉంటుంది. దీనిలో మీరు ఫోల్డర్ను ఆబ్జెక్ట్గా ఎంచుకోవచ్చు, ఆ తర్వాత ప్రోగ్రామ్లో ఏ ఫైళ్ళను చూడవచ్చో మీరు పేర్కొనవచ్చు. అటువంటి ఎంపిక తరువాత, ఆట ఫైళ్ళతో ఫోల్డర్లో నిర్దిష్ట విలువ లేదా పాఠాలను శోధించడానికి మీకు అవకాశం ఇవ్వబడుతుంది.
అదనపు
ఈ విభాగంలో మీరు ఆర్ట్మనీ యొక్క దృశ్యమానతను కాన్ఫిగర్ చేయవచ్చు. మీరు ప్రక్రియను దాచవచ్చు, ఆ తర్వాత అది క్రియాశీలక జాబితాలో కనిపించదు, ఇది మీరు ఎంచుకుంటే విండోస్కు అనుగుణంగా పనిచేస్తుంది "మీ కిటికీలను దాచు".
ఈ మెనూలో మీరు మెమరీ యాక్సెస్ ఫంక్షన్లను కాన్ఫిగర్ చేయవచ్చు, ఇది ప్రో వెర్షన్లో మాత్రమే లభిస్తుంది. ఇది రక్షణను దాటవేయడానికి మీకు సహాయపడుతుంది లేదా ఆర్ట్మనీ ఈ ప్రక్రియను తెరవలేకపోతే.
మరిన్ని: పరిష్కారం: "ఆర్ట్మనీ ఈ ప్రక్రియను తెరవదు"
అన్వేషణ
ఈ విభాగంలో మీరు వివిధ వేరియబుల్స్ కోసం శోధన పారామితులను కాన్ఫిగర్ చేయవచ్చు, మెమరీ స్కాన్ పారామితులను సవరించండి. శోధన సమయంలో ప్రక్రియను ఆపాలా వద్దా అని కూడా మీరు నిర్ణయించుకోవచ్చు, వనరులు చాలా డైనమిక్గా మారే ఆటలకు ఇది ఉపయోగపడుతుంది. స్కాన్ ప్రాధాన్యత మరియు రౌండింగ్ రకాన్ని కూడా సెట్ చేయండి.
వ్యక్తిగత
పట్టిక డేటాను సేవ్ చేసేటప్పుడు ఈ డేటా ఉపయోగించబడుతుంది. మీరు మీ పట్టికలను ప్రపంచంతో పంచుకోవాలనుకుంటే ఈ టాబ్ యొక్క సెట్టింగులను సర్దుబాటు చేయండి.
ఇంటర్ఫేస్
ఈ విభాగం మీ కోసం ప్రోగ్రామ్ యొక్క రూపాన్ని మార్చడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. ప్రోగ్రామ్ కోసం తొక్కలు ఎడిటింగ్ కోసం అందుబాటులో ఉన్నాయి, అంటే దాని బాహ్య షెల్. మీరు వాటిని ముందే నిర్వచించినవిగా ఉపయోగించవచ్చు మరియు అదనపు వాటిని ఎల్లప్పుడూ ఇంటర్నెట్ నుండి డౌన్లోడ్ చేసుకోవచ్చు. మీరు ఫాంట్, దాని పరిమాణం మరియు బటన్ల రంగులను కూడా అనుకూలీకరించవచ్చు.
సత్వరమార్గాలు
మీరు ప్రోగ్రామ్ను తరచుగా ఉపయోగించాలనుకుంటే చాలా ఉపయోగకరమైన లక్షణం. మీరు మీ కోసం హాట్ కీలను కాన్ఫిగర్ చేయవచ్చు, ఇది కొన్ని ప్రక్రియలను గణనీయంగా వేగవంతం చేస్తుంది, ఎందుకంటే మీరు ప్రోగ్రామ్లోని బటన్ల కోసం వెతకవలసిన అవసరం లేదు, కానీ ఒక నిర్దిష్ట కీ కలయికను నొక్కండి.
వేరియబుల్స్ విలువను మార్చండి
మీరు వనరులు, పాయింట్లు, జీవితాలు మరియు ఇతర సంఖ్యలను మార్చాలనుకుంటే, మీరు సంబంధిత వేరియబుల్ను సూచించాలి, ఇది కావలసిన విలువ గురించి సమాచారాన్ని నిల్వ చేస్తుంది. ఇది చాలా సరళంగా జరుగుతుంది, మీరు దుకాణాలను మార్చాలనుకునే నిర్దిష్ట పరామితికి ఏ విలువ ఉందో తెలుసుకోవాలి.
ఖచ్చితమైన విలువను కనుగొనడం
ఉదాహరణకు, మీరు గుళికలు, విత్తనాల విలువను మార్చాలనుకుంటున్నారు. ఇవి ఖచ్చితమైన విలువలు, అనగా వాటికి పూర్ణాంకం ఉంది, ఉదాహరణకు, 14 లేదా 1000. ఈ సందర్భంలో, మీరు వీటిని చేయాలి:
- అవసరమైన ఆట యొక్క ప్రక్రియను ఎంచుకోండి (దీని కోసం అప్లికేషన్ తప్పనిసరిగా నడుస్తూ ఉండాలి) మరియు క్లిక్ చేయండి "శోధన".
- తరువాత మీరు శోధన ఎంపికలను కాన్ఫిగర్ చేయాలి. మొదటి వరుసలో మీరు ఎంచుకోండి "ఖచ్చితమైన విలువ", మీరు ఈ విలువను సూచించిన తర్వాత (మీ వద్ద ఉన్న వనరుల మొత్తం), అది సున్నాగా ఉండకూడదు. మరియు గ్రాఫ్లో "రకం" పేర్కొనవచ్చు "మొత్తం (ప్రామాణిక)"ఆపై నొక్కండి "సరే".
- ఇప్పుడు ప్రోగ్రామ్ చాలా ఫలితాలను కనుగొంది, ఖచ్చితమైనదాన్ని కనుగొనడానికి వాటిని కలుపుకోవాలి. దీన్ని చేయడానికి, గేమ్లోకి వెళ్లి, మీరు మొదట వెతుకుతున్న వనరు మొత్తాన్ని మార్చండి. పత్రికా "కలుపు తీయండి" మరియు మీరు మార్చిన విలువను నమోదు చేసి, ఆపై క్లిక్ చేయండి "సరే". చిరునామాల సంఖ్య కనిష్టంగా (1 లేదా 2 చిరునామాలు) అయ్యే వరకు మీరు స్క్రీనింగ్ విధానాన్ని పునరావృతం చేయాలి. దీని ప్రకారం, ప్రతి కొత్త స్క్రీనింగ్కు ముందు, మీరు వనరు మొత్తాన్ని మారుస్తారు.
- ఇప్పుడు చిరునామాల సంఖ్య తక్కువగా ఉంది, బాణంపై క్లిక్ చేయడం ద్వారా వాటిని కుడి పట్టికకు తరలించండి. ఎరుపు ఒక చిరునామాను కలిగి ఉంటుంది, నీలం - ప్రతిదీ.
- గందరగోళం చెందకుండా ఉండటానికి మీ చిరునామా పేరు మార్చండి, దీనికి బాధ్యత ఉంది. మీరు వివిధ వనరుల చిరునామాలను ఆ పట్టికకు బదిలీ చేయవచ్చు కాబట్టి.
- ఇప్పుడు మీరు విలువను అవసరమైన విలువకు మార్చవచ్చు, ఆ తరువాత వనరుల మొత్తం మారుతుంది. కొన్నిసార్లు, మార్పులు అమలులోకి రావడానికి, మీరే మళ్ళీ వనరుల మొత్తాన్ని మార్చాలి, తద్వారా వాటి దృశ్యమానత సరైనది అవుతుంది.
- ఇప్పుడు మీరు ఈ పట్టికను సేవ్ చేయవచ్చు, తద్వారా ప్రతిసారీ మీరు చిరునామాను కనుగొనే విధానాన్ని పునరావృతం చేయరు. మీరు పట్టికను లోడ్ చేసి, వనరు మొత్తాన్ని మార్చండి.
ఈ శోధనకు ధన్యవాదాలు, మీరు ఒకే ప్లేయర్ గేమ్లో ఏదైనా వేరియబుల్ను మార్చవచ్చు. దీనికి ఖచ్చితమైన విలువ, అంటే పూర్ణాంకం ఉందని అందించబడింది. దీన్ని ఆసక్తితో కంగారు పెట్టవద్దు.
తెలియని విలువ కోసం శోధించండి
ఆటలో కొంత విలువ, ఉదాహరణకు, జీవితం, ఒక స్ట్రిప్ లేదా కొన్ని గుర్తు రూపంలో ప్రదర్శించబడితే, అంటే, మీ ఆరోగ్య పాయింట్ల సంఖ్యను సూచించే సంఖ్యను మీరు చూడలేరు, అప్పుడు మీరు తెలియని విలువ కోసం శోధనను ఉపయోగించాలి.
మొదట, శోధన పెట్టెలో, మీరు ఎంచుకోండి "తెలియని విలువ"ఆపై శోధించండి.
తరువాత, ఆటలోకి వెళ్లి మీ ఆరోగ్యాన్ని తగ్గించండి. ఇప్పుడు జల్లెడ సమయంలో, విలువను మార్చండి "తగ్గించండి" మరియు మీరు కనీసం కనీస చిరునామాలను పొందే వరకు స్క్రీనింగ్ చేయండి, ప్రతి స్క్రీనింగ్కు ముందు మీ ఆరోగ్యాన్ని మార్చండి.
ఇప్పుడు మీరు చిరునామాను స్వీకరించారు, ఆరోగ్య విలువ ఏ సంఖ్యా పరిధిలో ఉందో మీరు ఖచ్చితంగా తెలుసుకోవచ్చు. మీ ఆరోగ్య పాయింట్ల సంఖ్యను పెంచడానికి విలువను సవరించండి.
విలువ పరిధి శోధన
మీరు కొన్ని పరామితిని మార్చాల్సిన అవసరం ఉంటే, అది శాతంలో కొలుస్తారు, అప్పుడు ఖచ్చితమైన విలువ కోసం అన్వేషణ ఇక్కడ పనిచేయదు, ఎందుకంటే శాతాన్ని రూపంలో ప్రదర్శించవచ్చు, ఉదాహరణకు, 92.5. కానీ దశాంశ బిందువు తర్వాత మీరు ఈ సంఖ్యను చూడకపోతే? ఇక్కడ ఈ శోధన ఎంపిక రక్షించటానికి వస్తుంది.
శోధిస్తున్నప్పుడు, ఎంచుకోండి శోధించండి: "విలువ పరిధి". అప్పుడు కాలమ్లో "విలువ" మీ సంఖ్య ఏ పరిధిలో ఉందో మీరు ఎంచుకోవచ్చు. అంటే, మీరు మీ తెరపై 22 శాతం చూస్తే, మీరు మొదటి కాలమ్లో ఉంచాలి "22"మరియు రెండవది - "23", అప్పుడు దశాంశ బిందువు తరువాత ఉన్న సంఖ్య పరిధిలోకి వస్తుంది. మరియు గ్రాఫ్లో "రకం" ఎంచుకోండి "కాలంతో (ప్రామాణికం)"
జల్లెడ చేసేటప్పుడు, మీరు అదే విధంగా వ్యవహరిస్తారు, మార్పు తర్వాత ఒక నిర్దిష్ట పరిధిని సూచిస్తారు.
స్క్రీనింగ్లను రద్దు చేసి సేవ్ చేయండి
ఏదైనా స్క్రీనింగ్ దశను రద్దు చేయవచ్చు. మీరు ఏ దశలోనైనా తప్పు సంఖ్యను పేర్కొంటే ఇది అవసరం. అటువంటి సమయంలో, మీరు కుడి మౌస్ బటన్తో ఎడమ పట్టికలోని ఏదైనా చిరునామాపై క్లిక్ చేసి ఎంచుకోవచ్చు "స్క్రీనింగ్ రద్దు చేయి".
మీరు నిర్దిష్ట చిరునామా కోసం శోధించే ప్రక్రియను వెంటనే పూర్తి చేయలేకపోతే, మీరు మీ స్క్రీనింగ్ను సేవ్ చేసుకొని కొనసాగించవచ్చు, ఉదాహరణకు, కొన్ని రోజుల తర్వాత. ఈ సందర్భంలో, ఎడమ వైపున ఉన్న పట్టికలో కూడా, కుడి-క్లిక్ చేసి ఎంచుకోండి "స్క్రీనింగ్ సేవ్". తరువాత, మీరు ఫైల్ పేరును పేర్కొనవచ్చు మరియు అది సేవ్ చేయబడే ఫోల్డర్ను ఎంచుకోవచ్చు.
పట్టికలను సేవ్ చేయడం మరియు తెరవడం
మీరు కొన్ని వేరియబుల్స్ కోసం శోధనను పూర్తి చేసిన తర్వాత, కొన్ని వనరుల మార్పును పదేపదే ఉపయోగించడానికి మీరు పూర్తి పట్టికను సేవ్ చేయవచ్చు, ఉదాహరణకు, ప్రతి స్థాయి తర్వాత అవి రీసెట్ చేయబడితే.
మీరు టాబ్కు వెళ్లాలి "పట్టిక" క్లిక్ చేయండి "సేవ్". అప్పుడు మీరు మీ పట్టిక పేరు మరియు మీరు దాన్ని సేవ్ చేయదలిచిన స్థలాన్ని ఎంచుకోవచ్చు.
మీరు అదే విధంగా పట్టికలను తెరవవచ్చు. అంతా టాబ్కి కూడా వెళ్తుంది "పట్టిక" క్లిక్ చేయండి "అప్లోడ్".
ఆర్ట్మనీ ప్రోగ్రామ్ యొక్క ప్రధాన లక్షణాలు మరియు విధుల గురించి మీరు తెలుసుకోవలసినది ఇది. సింగిల్ ప్లేయర్ ఆటలలో కొన్ని పారామితులను మార్చడానికి ఇది సరిపోతుంది, కానీ మీకు ఎక్కువ కావాలంటే, ఉదాహరణకు, చీట్స్ లేదా ట్రైనర్లను సృష్టించడం, అప్పుడు ఈ ప్రోగ్రామ్ మీ కోసం పనిచేయదు మరియు మీరు దాని అనలాగ్ల కోసం వెతకాలి.
మరింత చదవండి: ఆర్ట్మనీ అనలాగ్ ప్రోగ్రామ్లు