ఆరు సంవత్సరాల క్రితం, జోష్ పార్నెల్ పరిమితి సిద్ధాంతం అనే స్పేస్ సిమ్యులేటర్ను అభివృద్ధి చేయడం ప్రారంభించాడు.
పార్నెల్ కిక్స్టార్టర్పై తన ప్రాజెక్టుకు ఆర్థిక సహాయం చేయడానికి ప్రయత్నించాడు మరియు 50 లక్ష్యంతో 187 వేల డాలర్లకు పైగా వసూలు చేశాడు.
ప్రారంభంలో, డెవలపర్ 2014 లో ఆటను విడుదల చేయాలని అనుకున్నాడు, కాని అతను ఆటను అభివృద్ధి చేసిన ఆరు సంవత్సరాల తరువాత, అప్పటికి లేదా ఇప్పుడు కూడా విజయవంతం కాలేదు.
పార్నెల్ ఇటీవల పరిమితి సిద్ధాంతం కోసం ఇంకా ఆశతో ఉన్నవారిని ఉద్దేశించి ప్రసంగించారు మరియు అతను అభివృద్ధిని ఆపుతున్నట్లు ప్రకటించాడు. పార్నెల్ ప్రకారం, ప్రతి సంవత్సరం అతను తన కలను సాకారం చేయలేకపోతున్నాడని ఎక్కువగా అర్థం చేసుకున్నాడు మరియు ఆటపై పని ఆరోగ్యం మరియు ఆర్థిక సమస్యలుగా మారిపోయింది.
అయినప్పటికీ, ఎప్పుడూ విడుదల చేయని ఆట అభిమానులు జోష్కు మద్దతు ఇచ్చారు, ఈ ప్రాజెక్టును నిజాయితీగా అమలు చేయడానికి ప్రయత్నించినందుకు ధన్యవాదాలు.
ఆట యొక్క సోర్స్ కోడ్ను బహిరంగంగా అందుబాటులో ఉంచడాన్ని కొనసాగిస్తానని కూడా పార్నెల్ వాగ్దానం చేశాడు: "నెరవేరని కల జ్ఞాపకార్థం ఉండడం తప్ప ఎవరికీ ఇది ఉపయోగకరంగా ఉంటుందని నేను అనుకోను."